Archive for mars 2009
Près d’un mois après avoir sérieusement commencer Naxxramas en version 10, nous avons enfin terrassé le maître de ces lieux et clean toute l’instance.

Cette semaine nous avons confirmé notre maîtrise des deux dernières ailes (abominations et militaires), bien qu’on ait encore un peu de mal sur Grobbulus lorsqu’on n’a pas de composition optimale. Les quatres ailes vidées il ne nous restait plus qu’à affronter Saphiron puis Kel’Thuzad. D’un point de vue stratégique, ces deux combats ne sont pas très difficile mais ils sont assez long et demande donc un peu d’endurance niveau soins et un dps soutenu. On a réussi à composer un roster 10 plutôt efficace et qui a terrassé le dragon de glace au bout du troisième try.
Une fois le wyrm occit, nous nous sommes attaqués au maître des lieux et accessoirement boss final. Encore une fois un combat long mais sans réelle difficulté. C’est au bout du quatrième essai qu’il tombe et qui nous permet de boucler ce Naxxramas en version 10.
Tout ça nous amène une petite réflexion sur la facilité de Wrath of the Lich King qui fait beaucoup polémique en ce moment. Il est évident de voir que le niveau de difficulté à clairement diminué sur cette extension. Lors de la sortie de Burning Crusade, il aura fallu quasiment cinq mois pour vider entièrement Karazhan, le premier raid de cette extension avec mon ancienne guilde Intuitions. De plus le temps d’acquérir les accès plus le matos et si on prend pour point de départ la sortie de BC, en tout il aura fallu 9 mois pour boucler cette première instance. A noter, que ce soit pour Intuitions ou pour Raven Trees Soul, qu’il s’agit de guildes plutôt casuals (dans le sens où en général on ne raid que 2 à 3 soir par semaine grand max). Pour WOTLK j’ai pu voir la fin du premier raid au bout de seulement 4 mois après la sortie de l’extension, sachant que mon temps de jeu est moindre par rapport à BC et que le niveau des RTS est un peu en deça des Intuitions. Avec les RTS, il nous aura fallu un bon mois pour faire le tour de cette instance. Et là où il fallait souvent une dizaine de try (voire des soirées entières) pour tomber un boss sur Karazhan, à Naxxramas les downs se faisaient en moyenne au bout de un ou deux essais.
Alors effectivement c’est beaucoup plus facile, mais en y réfléchissant ça nous permet d’avancer gentillement à notre rythme sans avoir à s’investir un max. Mon rythme de boulot a beaucoup évolué depuis l’année dernière et j’ai beaucoup moins de temps à investir dans WoW. Et c’est vrai que c’est un poil frustrant de passer des soirées à wipe lorsqu’on a peu de temps à consacrer. Toutefois on a beaucoup moins de satisfaction lors des downs. Au final je trouve cette facilité pas plus génante que cela et permet de profiter un peu plus du contenu « HL » sans se nolifiser. Mais je comprends que le manque de challenge puisse décevoir les hardcore gamers quoiqu’il leur reste pas mal de haut-faits assez ardu pour compenser.
L’empereur du jeu de baston débarque enfin sur console next gen : autopsie d’une baffe qui met tout le monde KO.
Après un troisième épisode qui a beaucoup divisé, Street Fighter revient plus beau, plus fort, plus … plus ^^. Premier constat visuel c’est une première claque qu’on prend. Les graphismes sont d’une beaûûûté qui chatouille gentillement nos mirettes. Associé à un rythme frénétique qui ne faiblit jamais, on prend un pied à chaque combat et plus particulièrement lors des combos. Ces derniers sont carréments jouissifs XD. (Lire la suite…)
Adapté du roman graphique éponyme, Watchmen fait partie de ces oeuvres qui marquent et qui laissent une trace indélébile. Je parle à la fois du film et du roman en même temps car j’ai eu l’occasion de le voir et de le lire en même temps.
Watchmen se passe dans une Amérique alternative de 1985 où les super-héros font partie du quotidien et où l’Horloge de l’Apocalypse -symbole de la tension entre les Etats-Unis et l’Union Soviétique- indique en permanence minuit moins cinq. Lorsque l’un de ses anciens collègues est assassiné, Rorschach, un justicier masqué un peu à plat mais non moins déterminé, va découvrir un complot qui menace de tuer et de discréditer tous les super-héros du passé et du présent. Alors qu’il reprend contact avec son ancienne légion de justiciers -un groupe hétéroclite de super-héros retraités,- Rorschach entrevoit un complot inquiétant et de grande envergure lié à leur passé commun et qui aura des conséquences catastrophiques pour le futur. (Lire la suite…)
Dans les jeux vidéo on se rend compte que les concepts les plus simples sont souvent les plus accrocheurs et donnent souvent naissance à des jeux bien trippant. Pain fait partie de ces jeux là.
En effet, le concept simplissime est le suivant : on prend une fronde, on met un type dedans et on fracasse tout ce qu’on peut dans une ville. C’est con mais ça marche et c’est ultra prenant, de plus le côté Jackass saupoudre ce qu’il faut en délire. Le jeu propose différents objectifs dont on fait rapidement le tour mais l’aspect bac à sable donne une durée de vie infinie au jeu. Surtout que c’est un genre de jeu auquel on peut jouer un quart d’heure de temps en temps juste pour triper. (Lire la suite…)
Débile · Impressions · PS3 · PSN
Petit zoom sur une web série bien trash mais hilarante : Star-Ving. On y suit Dave Faustino, aka Bud Bundy dans la cultissime série « Mariée deux enfants », dans son propre rôle galérant dans Hollywood pour retrouver le succès qu’il avait dans les années 90.
Lorsqu’il ne tente pas de se suicider, il travaille dans un pornshop avec Corin Nemek (le Parker Lewis de la série « Parker Lewis ne perd jamais »). Ensemble ils vivent des aventures plus abruties les unes que les autres pour notre plus grand plaisir.
A voir absolument :
J’en ai donc profité pour acheter Street Fighter IV sur PS3 sur le site TheHut.com. Tout d’abord le site affichait le jeu à £32 au lieu de £45 (pour info le jeu est sorti le 20/02/2009). (Lire la suite…)







