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mar/10

10

Uncharted 2, quelle claque !!! [PS3]

Sortie en fin d’année dernière, Uncharted 2 : Among Thieves a été un très gros succès critique et fut notamment le jeu le plus récompensé de l’année 2009. Malgré des ventes un peu timide au démarrage due à une sortie en même temps que le mastodonte Modern Warfare 2, Uncharted 2 s’en sort plutôt bien sur le long terme et ses ventes tournent actuellement autour de 3,5 millions d’unités écoulées à travers le monde. Pour ma part j’avais adoré le premier volet et a été le jeu qui m’a fait acheter une PlayStation 3. J’avais donc très hâte de tâter ce deuxième épisode. C’est désormais chose faite et je vous en livre mes impressions.

Le constat est simple, c’est une claque magistrale autant d’un point de vue technique qu’immersif. On est dans du grand spectacle et on le vit à 200%. L’histoire se déroule quelques temps après le premier chapitre et on retrouve notre cher ami Nathan Drake sur les traces de Marco Polo à la poursuite de Shambala, une cité mystérieuse. Cette expédition l’emmenera encore une fois aux quatre coins du mondes de la jungle à Bornéo aux montagnes glaciales de l’Himalaya en passant par des villes dévastées par les guerres civiles.

Techniquement, c’est une baffe graphique très impressionante. A ce jour c’est le plus beau jeu que j’ai pu voir sur console. Plongé avec un écran HD et le son DTS à fond, c’est du pur grand spectacle digne des plus grands films d’aventure. D’un point de vue gameplay, il reprend la formule bien huilée du premier opus en l’améliorant bien évidemment. La maniabilité est au top et on dirige Drake sans aucun soucis. On reprochait au premier volet d’avoir un rythme un poil redondant enchaînant phase de shoot et phase de plateforme de façon un peu trop disctinte. Ce coup-ci on retrouve un peu le même procédé mais il paraît moins répétitif grâce à un level design fignolé aux petits oignons.

Le petit plus d’Uncharted 2, c’est vraiment son personnage principal. Un parfait mix entre John MacLane (Die Hard) et Indiana Jones, toujours à faire de l’humour même avec une balle dans le bide, suspendu dans le vide à un train qui se décroche d’une falaise. De plus l’aventure est véritablement prenante, un peu trop même car on a du mal à décrocher et au final se termine un peu trop rapidement. Mais bon c’est du pur bonheur tout le long. Vivement le troisième volet !

J’allais oublier la grosse nouveauté de cet épisode, le mode multi. Pour être honnête, je n’ai pas encore testé cette fonctionnalité (World of Warcraft me perdra XD). Je teste ça bientôt pour voir ce que ça donne, mais du peu que j’ai pu apercevoir, ce mode à l’air plutôt prometteur.

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