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[Impressions] Mass Effect 2

Courant avril, je me suis lancé dans l’aventure Mass Effect. Après un premier épisode qui m’avais beaucoup plu et surtout un univers très accrocheur, je n’ai pas attendu très longtemps avant d’entamer le deuxième volet des aventures du Commandant Shepard.

L’histoire se déroule peu de temps après les évènements de Mass Effect 1. A peine remis de l’attaque de la Citadelle, l’équipage du SR1-Normandy se fait attaquer de façon très brutale par les Récolteurs, entité alliée aux Moissonneurs. L’équipage est dispersé, le Normandy détruit et Shepard est laissée pour morte, ou presque. En effet son corps est récupéré par Cerberus, une organisation pro-humaine plus que douteuse, qui, pendant deux ans, réussira à reconstruire et ressusciter Shepard. Face à la menace grandissante des récolteurs, Shepard va devoir reformer une nouvelle équipe et collaborer à contre-cœur avec Cerberus.

Voilà pour le pitch, qui déconcerte un petit peu au début. C’est vrai que je ne m’attendais pas à me faire exploser la tronche au tout début. Pour commencer il faut savoir que le jeu reprend à partir de votre sauvegarde du premier épisode. Vous gardez ainsi tout l’historique de votre personnage, sa classe, ses attributs physiques mais surtout vous conservez tous les choix que vous avez fait dans le volet précédent. C’est l’une des choses que j’aime dans Mass Effect c’est que nos décisions ont vraiment un impact sur toute la saga

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