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Le Motion Controller de Sony a donc été annoncé à la Game Developper Conference et porte finalement le nom un peu naze de Playstation Move. On oublie donc les éventuels Arc ou Gem pour ce nom très inspiré. La conférence de Sony nous a donc aussi appris qu’il devrait débarquer dans le courant de l’automne (ça reste un peu vague) et qu’il serait vendu en bundle avec un jeu (et à priori le Playstation Eye aussi) pour environ 100$. Il est fort possible que la conversion 1$=1€ soit encore une fois appliquée.
A la base le Playstation Move pompait déjà à fond le concept de la Wiimote, et du coup Sony n’a pas fait dans la demie mesure en matière de copier/coller. En effet, Sony en a profiter pour présenter en avant-première le Sub Controller qui sera un complément du Motion Controller de la même façon que le Nunchunk complète la Wiimote. (Lire la suite…)
Actuellement se déroule la Games Developper Conference à San Francisco et en attendant les grosses annonces du type DS2, PSP2, ou encore Wii2 voici une petite annonce qui a attiré ma curiosité.
En effet, le développeur Big Point serait en train de développer une adaptation de la cultissime série Battlestar Galactica en MMO. Pour le moment il n’y a que très peu d’information mais il s’agirait vraisemblablement d’un free-to-play et jouable depuis n’importe quel navigateur internet.
En tant que fan absolu de cette série et plutôt amateur de MMO, j’ai vite des étoiles dans les yeux lorsque j’imagine une adaptation vidéoludique de cette série. Toutefois il faut bien se ramener à la réalité lorsqu’on voit la médiocrité de la majorité des adaptations. (Lire la suite…)
Sortie en fin d’année dernière, Uncharted 2 : Among Thieves a été un très gros succès critique et fut notamment le jeu le plus récompensé de l’année 2009. Malgré des ventes un peu timide au démarrage due à une sortie en même temps que le mastodonte Modern Warfare 2, Uncharted 2 s’en sort plutôt bien sur le long terme et ses ventes tournent actuellement autour de 3,5 millions d’unités écoulées à travers le monde. Pour ma part j’avais adoré le premier volet et a été le jeu qui m’a fait acheter une PlayStation 3. J’avais donc très hâte de tâter ce deuxième épisode. C’est désormais chose faite et je vous en livre mes impressions.
Le constat est simple, c’est une claque magistrale autant d’un point de vue technique qu’immersif. On est dans du grand spectacle et on le vit à 200%. L’histoire se déroule quelques temps après le premier chapitre et on retrouve notre cher ami Nathan Drake sur les traces de Marco Polo à la poursuite de Shambala, une cité mystérieuse. (Lire la suite…)
Hier nous étions le 4 mars et nous fêtions les 10 ans de la sortie de la Playstation 2. En effet, lancée le 4 mars 2000 au Japon, la Playstation 2 reste à ce jour la console la plus vendue de toute l’histoire avec plus de 140 millions d’unités écoulées à travers le monde.
La Playstation aura été un succès phénoménal dès sa sortie avec de nombreuses ruptures de stock. On se souviendra notamment du lancement chaotique au Virgin Megastore des Champs Elysées le 24 novembre 2000, qui ressemblait plus à un champ de bataille qu’à un magasin. Malgré des ventes colossales au commencement la Playstation 2 mettra vraiment une grosse année avant d’avoir des jeux qui valent le coup. Souvent critiquée pour la complexité de développement des jeux, sa ludothèque mettra un petit temps à s’enrichir de titres marquant. Mais par la suite on en a eu un paquet ! Gran Turimo, Metal Gear Solid, Silent Hill, Final Fantasy, ICO, Onimusha, God of War, GTA 3, etc. (Lire la suite…)
ATTENTION !!! Ne vous connectez surtout pas votre PS3 sur le Playstation Network jusqu’à ordre contraire. En effet depuis hier, un bug vient d’apparaître sur toutes les PS3 Fat (c’est-à-dire les non Slim) empêchant non seulement l’accès au Playstation Network, mais bloquant aussi l’accès à de nombreux jeux offline.
Le bug entraîne une erreur 8001050F et proviendrait du passage de l’horloge interne au 01/03/2010 qui ne s’effectuerait pas correctement, affichant alors une date au 01/01/2000. Bug de l’an 2000 avec près de 10 ans de retard ? Toujours est-il que Sony est face à une situation critique mais promet de régler le problème dans les prochaines 24h. Sony précise que les PS3 Slim sont normalement hors de danger.
Moi qui comptait commencer Heavy Rain ce soir c’est rapé
. En tout cas c’est Microsoft qui doit bien se marrer.
[MAJ] : Le bug a été résolu aujourd’hui et toutes les PS3 atteintes de l’erreur 8001050F sont désormais hors de danger. (Lire la suite…)
La mise à jour du Playstation Network de jeudi dernier nous a apporté la démo du très attendu God of War III. Je l’ai donc téléchargée ce week-end pour voir ce que donne ce nouvel opus. Le constat est sans appel, c’est aussi jouissif que les précédents volets mais en version HD à se faire décoller les rétines.
Bien que rapide, la démo nous montre un instantané de jeu très dynamique qui augure du meilleure pour la mouture finale. Le gameplay demeure totalement identique à celui de la saga, mais on comme on dit, on ne change pas une formule qui gagne. La sensation de toute puissance de Kratos est toujours là et on prend un pied fabuleux à éclater tout ce qui passe sous ses lames. Graphiquement, ça envoie du lourd et c’est presque aussi beau qu’un Uncharted 2.
Si ce God of War III reprend la route de ces prédécesseurs, nul doute qu’il sera l’un des grands titres de cette année 2010. Toutefois, j’espère qu’il injectera un peu de sang neuf dans la saga, histoire de se démarquer un peu et ne pas rester qu’un simple numéro 3.
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Les Chevaliers de Baphomet – Director’s cut [iPhone]
0 Comments | Posted by ToFF in Jeux vidéo
Après une adaptation sur la Nintendo DS, le grand hit du point & click des années 90 est bien de retour sur iPhone comme annoncé précédemment.
On ne présente plus ce jeu mythique mais pour ceux qui ne connaissent pas le premier volet de cette saga, en voici un rapide résumé. George Stobbart, un américain en vacances à Paris, est victime d’un attentat dans un café. Témoin de la scène il se lance à la poursuite de la personne responsable de cet acte : un homme déguisé en clown. Accompagné de Nico Collard, une journaliste française, George va se retrouver embarqué dans une conspiration mystique qui le mènera aux quatre coins du monde à la poursuite des Templiers. (Lire la suite…)
Pour célébrer les 20 ans de Player One, Pika Edition sort « Les Chroniques de Player One » , un livre qui nous raconte toute l’aventure de ce premier magazine européen dédié aux consoles de jeux.
Respectivement créateur et rédacteur de Player One, les deux auteurs Alain Kahn et Olivier Richard nous partagent l’épopée de ce magazine qui aura marqué une génération de joueurs. A travers plus de 300 pages, on découvre ainsi la naissance du magazine, la vie de la redaction et de toutes les personnes qui ont participé à cette aventure, ainsi que les raisons qui ont amenées à la mort de Player One. Bien évidemment le tout est aggrémenté de nombreuses anecdotes et nous fait revivre une époque qui va nous faire prendre un bon coup de vieux.
Paru le 17/02/2010, le livre est disponible au prix de 19€ dans des librairies telles que la Fnac.
Plus d’infos ici.
Suite à mon billet précédent, je reste dans l’univers Street Fighter avec l’annonce de soldes de la part de Capcom sur le Playstation Network. En effet, depuis hier les incontounables Super Street Fighter II Turbo HD et Marvel vs. Capcom 2 sont désormais au tarif de 6,99€ au lieu de 14,99€. Soit une réduction de 50%. Ces jeux étant des perles, surtout Marvel vs. Capcom 2 il serait vraiment dommage de louper cette occasion. Ces soldes sont effectives jusqu’au 3 mars, donc ne tardez pas.
A noter que d’autres jeux devraient bénéficier d’une belle réduction après le 4 mars. Parmi ces titres on peut citer : Super Puzzle Fighter, Age of Booty ou encore 1942.
Via Gameblog.
Aussi étonnant que cela puisse paraître, une adaptation de Street Fighter IV est prévue sur iPhone. Enfin prévue, elle est déjà dans les « cartons » car le jeu devrait être disponible courant Mars sur l’AppStore.
Ce portage sent un peu la bûche, car le plus gros soucis de l’iPhone c’est la jouabilité, et un Street Fighter a toujours été très pointilleux sur ce sujet. Je me vois mal faire mes quarts de cercle avec précision sur l’écran tactile.
Via Gameblog.













