WoW Archive

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Jouer à World of Warcraft … avec Kinect

Oui, c’est possible grâce aux gars de l’ICT (Institute for Creative Technologies). En ce moment c’est la grande mode de cracker Kinect à toute les sauces et c’est donc au tour de World of Warcraft d’en faire les frais. Ainsi ces petits génies ont réussi à interfacer les commandes de wow avec Kinect, comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous.

Si on peut féliciter la performance technique, on pourra se poser la question de l’intérêt pratique de la chose. En effet, dans cette vidéo, l’ingénieur joue tranquillement son mage en utilisant 2-3 sorts. Lorsqu’on joue réellement à World of Warcraft, en fonction des classes, il n’est pas rare d’utiliser bien plus de compétences,

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WoW Cataclysm – Des Hauts Faits et quelques screenshots

Quelques petits screenshots de World of Warcraft Cataclysm. On commence par la rencontre entre Aile-de-Mort et Alexstraza la Lieuse-de-vie. Et ensuite on enchaîne sur les derniers Hauts Faits accomplis par Sygmah.

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La Cime du Vortex avec Les Giloux

Après avoir atteint le niveau 85 et fait un peu le tour des instances normales pour se stuffer, nous avons enfin pu commencer nos premières héroïques avec Les Giloux. Nous avons donc débuté dimanche dernier avec la Cime du Vortex qui se trouve dans la zone d’Uldum, perchée dans les nuages.

Ma démoniste Sygmah était donc accompagné de ses valeureux compagnons à savoir Gargu (guerrier spé def) notre tank et accessoirement chef de guilde, Grobête, le bien nommé, aux soins (chaman restau) et en DPS la gnominette Wydfara (mage feu) et le violonneux Shelvas (chasseur survie).

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Sygmah @ Les Giloux @ Kirin Tor

Depuis le temps que je vous parle de World of Warcraft, je ne vous ai jamais introduit le personnage que j’incarne. Je rectifie donc le tir pour vous présenter ma « charmante » Sygmah, talentueuse démoniste. Née d’une mère tendance SM genre égorgeade de poulet et d’un père fétichiste des joggings en piloupilou façon Mammouth le samedi matin, la délicieuse Sygmah s’est naturellement tournée vers les profondes ténèbres dès son plus jeune âge. Se spécialisant au fur et à mesure aux subtilités de l’affliction, Sygmah est devenue au fil du temps une maitresse des DOT faisant passer Ken le Survivant pour une éponge biélorusse (3,2,1 paf… pastèque).

Son master Affliction en poche, Sygmah a parcouru Azeroth sous toutes les époques depuis Vanilla jusqu’aux plaines gelées du Norfendre. Elle se rappelle du temps lointain où on faisait dans nos froques à 40 devant Ragnaros et où on découvrait les ruines d’Anh Qiraj et la jungle trollesque de Zul Gurub.

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Cataclysm : réaction à chaud et un paquet de Haut-Faits

Ça y est, Cataclysm est sorti depuis deux bonnes semaines et j’ai repris mes mauvaises habitudes ;p. Le cru World of Warcraft 2010 est vraiment exceptionnel, et je prends vraiment mon pied avec cette nouvelle extension.

Tout d’abord la refonte totale du monde est absolument incroyable et la possibilité de voler sur ces terres qu’on a parcouru à pied depuis des années est vraiment géniale. Les nouvelles zones sont plutôt réussies et assez originales comme par exemple Vash’ir et son monde sous marin. Déjà initié dans Wrath of the Lich King, un tas de petites cinématiques font leurs apparition au fil des quêtes. Ça n’a l’air de rien mais c’est un plus indéniable en terme d’immersion.

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Hors Série Canard PC Cataclysm

Cataclysm approche à grand pas et pour préparer au mieux cette nouvelle extension de World of Warcraft, Canard PC nous a concocté un numéro hors série aux petits oignons. Rédigé en collaboration avec la guilde Millenium, ce numéro de 140 pages est bourré d’informations et qui parcourent de long en large toutes les nouveautés qui nous attendent pour début décembre.

Au programme :

  • L’histoire de Cataclysm : l’Alliance, la Horde, les Alliés, les Ennemis
  • Les nouvelles races : les Worgens et les Gobelins
  • Les nouveautés : les capacités de guilde, les statistiques niveaux 85, les buffs et débuffs
  • Les classes et toutes leurs modifications

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La fin d’une ère

Azeroth ne sera désormais plus jamais comme avant ! A deux semaines de la sortie de son extension Cataclysm, le monde de World of Warcraft va subir des changements irréversibles. En effet, demain se déploie le patch 4.0.3a qui va défigurer les paysages que nous connaissons si bien. Stormwind sera ravagée, Orgrimmar reconstruite, Desolace verdoyante, la Croisée divisée en deux, et bien d’autres bouleversements sont à prévoir.

Bien évidemment ces modifications n’arriveront pas seules, et une partie des nouveautés de Cataclysm seront implantés dès demain. Parmi celles-ci on peut citer :

  • Nouvelles combinaisons de race/classe hors Worgen et Gobelins
  • Nouvelles zones de départ pour les Gnomes et Troll
  • Suppression des portails de Dalaran et remplacement par des entraîneurs de classes
  • Cinématique de Cataclysm

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Cataclysm, la cinématique

On devait apercevoir les premières images de la cinématique de l’extension Cataclysm lors de la rencontre de la NFL des Dallas Cowboy contre les Minnesota Vikings et ce fut le cas avec ce spot publicitaire :

Mais tant qu’à faire autant se gaver avec la cinématique entière :

Marvellous ;p

Via Judgehype.

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Le cataclysme débute aujourd’hui (en partie…)

C’est désormais officiel depuis quelques jours, la prochaine extension de World of Warcraft sortira le 7 décembre 2010. Comme toujours, de très gros changements sont à prévoir, et plusieurs mises à jour vont arriver au fur et à mesure afin d’effectuer cette transition en douceur.

Le premier patch qui amorce ces modifications est déployé aujourd’hui. Nommé 4.0.1, il concerne notamment pas mal de changements pour les classes telles que les démonistes, les guerriers, les chevaliers de la mort, les druides ou encore les paladins. Ces évolutions sont bien évidemment accompagnées d’une refonte des talents. Les caractéristiques seront elles aussi modifiées avec par exemple la disparition du mp5, de la puissance des sorts etc.

Pour plus d’informations, voici le détail du patch notes 4.0.1 que vous pouvez aussi retrouver sur le site officiel.

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Cataclysm : un paquet d’infos (et pas forcément que des bonnes)

La semaine dernière a eu lieu le Press Tour Cataclysm qui a offert un tas d’information sur la prochaine extension de World of Warcraft. Si on a pu en apprendre beaucoup sur ce qui va nous attendre, il faut avouer que la déception était au rendez-vous. En effet, les deux innovations majeures, à savoir « La Voie des Titans » et « Les Talents de Guilde » ont été carrément abandonnées.

Ainsi la Voie des Titans va être remplacé par un système de glyphes plus amélioré, et les Talents de Guilde seront transformés par des niveaux de guilde. En gros, on assiste à une ultra simplification de ces systèmes rendant ainsi cette extension très banale. C’est dommage car on attendait beaucoup de ces deux grosses nouveautés.

Pour se consoler, voici une nouvelle vidéo présentant le modifications des nouvelles zones telles que Azshara, Desolace, Les Tarides etc. Sous la vidéo vous trouverez un détails de toutes les informations qui ont pu filtrer lors de cette conférence.

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