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mar/11

15

Un PC Battlestar Galactica

Vous adorez les PC ? Vous êtes fan de Battlestar Galactica ? Vous êtes bien un geek ^^. Brian Carter aussi mais il a poussé ses deux passions à s’unir pour créer un PC Battlestar Galactica. Ce n’est pas du meilleur goût, mais c’est plutôt bien fait.

Sur la base d’un boitier Cooler Master qu’il a repeint aux couleurs du Battlestar Galactica , il a donc intégré une rampe de lancement de Viper, mini écrans LCD en guise de Dradis, et bien d’autres petits détails qui transforment sa tour en un vrai vaisseau spatial. Si jamais vous voulez faire de même avec votre PC, il détaille toutes les étapes de confection à cette adresse. (Lire la suite…)

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Et bien voilà mon premier billet sur le blog de notre ami Toff ! Pour cela, j’ai choisi d’être à la pointe de l’actualité en vous racontant la fantastique expérience de The Witcher, développé par le jeune studio CD Projekt, et sorti le 26 octobre… 2007 ! Une version intitulée Enhanced Edition, dépouillée des bugs originels, est sortie en 2009 et téléchargeable pour une poignée d’euros sur Steam.

Ca vous semble un peu vieux ? Certes, mais ce jeu reste sans comparaison à ce jour, dépassant même de la tête et des épaules le superbe Dragon Age Origin du très grand studio Bioware. The Witcher est le meilleur RPG sur PC ?

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Après avoir listé l’ensemble des jeux qui m’ont occupé sur PS3, passons maintenant aux autres plateformes, à savoir la XBox 360 et le PC. Contrairement à la console de Sony, j’ai été un peu moins bavard cette année sur ces jeux. Mais ça ne veut pas dire que je les ai moins appréciés, bien au contraire.

On commence donc ce listing par la XBox 360 :

XBox 360

J’ai un peu délaissé ma XBox cette année au profit de la PS3. Toutefois la console de Microsoft n’est pas en reste et on ne pouvait pas faire un bilan 2010 sans mentionner de l’accessoire Kinect qui a fait tant parler de lui. Pour ma part je suis un poil déçu de ce périphérique qui promettait mondes et merveilles, mais qui au final ne reste que très gadget. Au demeurant ça marche plutôt bien, c’est très fun, mais ce n’est que du casual. Si on enlève les jeux de fitness et les jeux de danse, et bien il n’y a plus grand chose ;p. Pour plus de détails, je vous renvoie au billet qui lui est dédié. (Lire la suite…)

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3483On ne présente plus le gros blockbuster de cette fin d’année qui a battu tous les records de ventes. Mais malgré ce succès indéniable, le cru de cette année est plutôt mitigé car on navigue avec d’un côté un tas de qualités et de l’autre une multitudes de défauts qui font tâche sur la copie. On retrouve d’ailleurs cette balance autant sur la partie solo que sur la partie multi-joueurs.

On commence tout d’abord par la partie solo. On ne va pas le cacher c’est du très grand spectacle. Servi par des graphismes de toutes beaûûûté, ça explose de partout et on n’a pas un seul instant de répit. C’est de l’action non-stop et on enchaîne les missions sans jamais reprendre son souffe. Niveau immersion, c’est vraiment un sans faute. D’ailleurs, c’est limite un peu trop et on n’a pas trop le temps de profiter, la campagne se terminant assez rapidement. Mais bon, on va dire que c’est un mal pour un bien car il nous permet de passer un peu vite sur le scénario qui est pour moi la plus grosse tâche le plus gros défaut du jeu. (Lire la suite…)

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oct/09

30

Dead Space : Impressions

Dead Space est sorti il y a un peu plus d’un an et je suis donc un peu à la bourre pour en parler. En fait je l’ai terminé la semaine dernière et il m’a mis une telle claque qu’il fallait bien en parler un peu.

L’histoire de Dead Space se situe, comme son nom l’indique, au fin fond de l’espace à bord d’un vaisseau abandonné l’USG Ishimura où il se passe d’étranges choses. On incarne Isaac Clarke un ingénieur qui va se retrouver cloitré dans cette galère contre son gré. Isaac va vite se retrouver nez à nez avec des créatures plus horribles les unes que les autres et au coeur d’une énorme machination.

Dead_Space_Multi_Edit_028

Voilà pour le pitch. D’un point de vue gameplay c’est du tout bon. Vu à la troisième personne, nous sommes en plein dans de l’action horrifique dans la même veine qu’un Resident Evil 4. Ça charcle dans tous les sens et on ne crois pas si bien dire. En effet les hordes de bestioles ne peuvent être tuées que si elles sont démembrées. On commence donc avec un modeste cutter futuriste que l’on va pouvoir faire évoluer, ainsi que notre équipement entier, tout au long de l’aventure. En plus de ça deux pouvoirs sont octroyés à notre héros : le premier permet de ralentir les ennemis, tandis que le second permet de faire de la télékinésie. L’ensemble de ses éléments donnent au jeu un gameplay vraiment complet et très péchu. (Lire la suite…)

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