PS3 Archive

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[Impressions] Shadow of the Colossus HD

Il y a quelques mois j’avais craqué pour la collection Ico & Shadow of the Colossus HD. C’était l’occasion de rejouer à Ico qui est l’un de mes jeux fétiches, mais aussi de découvrir Shadow of Colossus à côté duquel j’étais passé lors de sa sortie en 2006 (c’est la faute à World of Warcraft ça). Adulé par la critique, j’étais impatient de rattraper mon retard. De plus, l’avantage de cette version PS3 c’est qu’elle gomme quelques défauts techniques de la version PS2 et corrige notamment les baisses de frame rate. Du coup j’étais dans des conditions optimales pour plonger dans l’œuvre de Fumito Hueda.

Shadow of the Colossus nous raconte l’histoire de Wander qui tente de sauver la vie d’une jeune fille. Afin de la ramener parmi le monde des vivants, il conclut un pacte avec une entité mystérieuse qui lui demande de vaincre seize colosses légendaires qui errent dans les plaines. Accompagné par sa fidèle monture, Agro, et armé de son épée, arc et flèches, Wander part à la recherche de ces titans.

 

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E3 2012 : Le récap’ des conférences

Comme chaque année, la grand-messe du jeu vidéo s’installe à Los Angeles pour nous dévoiler tout ce qui nous attend ces prochaines années en termes de jeu vidéo. C’est en début de semaine que les hostilités ont démarré avec les conférences des constructeurs et quelques éditeurs. Voilà ce que j’en ai retenu.

Conférence Microsoft

C’est Microsoft qui ouvre le bal des conférences, et c’était bien pourri. Pour moi, cette conférence retranscrit bien le nivellement par le bas du jeu vidéo. Si on peut encore parler de jeu vidéo, car ce dernier était limite considéré comme accessoire noyé au milieu des offres multimédias présentées par Microsoft. Alors on a eu du Xbox Music, des offres TV, le concept Smart Glass pour tenter de suivre Nintendo avec sa Wii U, encore et toujours du Kinect, etc. La Xbox devient de plus en plus la pièce centrale du multimédia, mais à l’E3 qu’est-ce qu’on s’en branle !!! On veut du jeu !!! Alors on en a eu, mais niveau originalité on repassera : un Halo 4, un énième Gears of War, un autre Forza, Fable Journey, et un nouveau Splinter Cell (j’y reviendrais sur celui là). Pour les exclus et les surprises on repassera. Pour combler le vide, on a eu la présentation des jeux multis avec le prochain Tomb Raider, Resident Evil 6 et bien évidemment le Michael Bay du jeu vidéo : le dernier Call of Duty – Black Ops 2. C’est sûr ça devait frétiller de la queue chez l’américain moyen. Et oui, pour certains de ces jeux Microsoft annonce l’exclusivité des DLC sur Xbox 360, whahouuuu !!! 

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[Impressions] Trine 2

Le premier Trine fut un véritable coup de coeur. Autant dire que j’attendais sa suite de pied ferme. Et pour le coup j’ai attendu, car il a mis un paquet de temps à arriver sur le Playstation Network alors que ça faisait déjà quelques semaines (pour ne pas dire mois) qu’il était disponible sur Steam et le XBox Live Arcade.

Pour rappel, Trine reprend un concept similaire à un jeu mythique que j’affectionne particulièrement : The Lost Viking. C’est donc un jeu d’aventure dans lequel on incarne trois personnages caractérisés par des compétences spécifiques qu’il faudra utiliser à bon escient résoudre chaque niveau. Trine met en scène un guerrier, une voleuse et magicien. Pontius, le guerrier, est équipé d’un bouclier et d’une armure, sa force permet de casser tout sur son passage et son bouclier de se protéger des attaques ennemies. Zoya, la voleuse, s’accroche de plateforme en plateforme à l’aide de son grappin et attaque à distance grâce à son arc et ses flèches. Enfin Amadeus, le magicien, a le pouvoir de déplacer les objets à distance et de créer des cubes métalliques. 

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[Impressions] Portal 2

Portal 2 est l’un des jeux qui a le plus marqué l’année 2011 et il me tardait de m’y mettre. Surtout qu’après avoir traîné du pied pour finir ce malheureux Resident Evil 5, j’avais vraiment besoin d’un bon jeu pour contrebalancer. Portal 2 est donc tombé à point nommé, et quel pied !

Pour ceux qui ne connaissent pas, Portal, est un jeu de réflexion / puzzle game sous la forme d’un FPS. On dirige une jeune femme, cobaye d’expérience farfelues, à laquelle on affuble un fusil capable de créer des portails. Le principe est simple, à l’aide de ce portal gun on peut créer un portail bleu et un portail orange. Lorsqu’on entre dans le bleu on sort par le orange, et vice versa. Ce qui est important c’est que les lois de la physique et de la gravité sont conservées. Ainsi lorsqu’on saute dans un portail avec un vitesse v on en ressort avec la même vitesse. Le but du jeu était donc de résoudre une vingtaine de pièces tests conçues par une IA un peu folle dénommée GLaDOS. Ce premier épisode marquait autant par son originalité que par son humour, son univers complètement décalé et surtout son fameux gâteau.

Ce deuxième épisode reprend l’histoire quelques années après la mort de GLaDOS (mais qui reviendra bien vite) et les évènements se déroulent toujours dans le centre de recherche AperturePortal 2 reprend ainsi le même concept que son aîné en nous offrant cette fois-ci une aventure bien plus conséquente. En effet il faut compter une petite dizaine d’heures pour terminer l’aventure solo là où il ne fallait que 4 heures pour terminer le premier. De plus la présence d’une campagne en coopération ajoute pas moins de 8 heures supplémentaires. Mais bon un Portal ne se juge pas sur sa durée tellement le jeu est intense, dans le sens où on prend vraiment son pied d’un bout à l’autre de la campagne. 

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[Impressions] Resident Evil 5

Depuis le premier épisode sorti en 1996 sur la Playstation première du nom, j’ai toujours suivi et apprécié la saga des Resident Evil. Je parle évidemment des épisodes centraux à savoir les trois sur PS1, Veronica sur Dreamcast ainsi que les épisodes « Rebirth« , 0 et 4 sur Gamecube. Mais voilà, les avis très négatifs du cinquième épisode m’ont plus que refroidi et je n’ai pas voulu m’y risquer à sa sortie. Avec l’arrivée du sixième épisode, les dossiers et podcasts se sont multipliés dernièrement me replongeant dans l’univers de Resident Evil. Les passions se sont encore déchaînées sur l’épisode 5 et après avoir lu le très bon article de Seblecaribou sur Gameblog, je me suis enfin décidé à m’y mettre. Et bien le moins qu’on puisse dire c’est que je n’ai pas été déçu du voyage (attention ironie inside XD).

Pourtant je me suis lancé en me forçant de ne pas rester sur tous les mauvais échos que j’avais eu, mais dès le premier stage, manette en main, je ne pouvais déjà plus rien pour lui. Enfin bon, avant de m’emporter, remettons nous dans le contexte. On retrouve donc notre ami Chris Redfield, quelques années après la chute d’Umbrella, en mission pour le BSAA en Afrique pour empêcher une vente d’armes biologique. Accompagnée par Sheva Alomar, aussi membre de la division africaine de la BSAA, Chris va vite se heurter à une population contaminée par un nouveau virus et découvrir une menace bien plus grande.

Le pitch reste dans la veine de la saga mais c’est sur la forme que ça change radicalement. Tout d’abord l’ambiance. On était habitué à des atmosphères sombres, des manoirs glauques ou encore des ruelles en feu. Ici, c’est plein soleil, chaleur écrasante et zéro ambiance. Ça commence déjà mal. On prend donc en main notre petit Chris qui a été gonflé à la testostérone jusqu’à l’overdose. Yep, le charater design est lui aussi à la ramasse. Cependant, le physique du personnage principal est en accord avec sa façon de bouger. En effet, on a l’impression de diriger un 15 tonnes due à une maniabilité très laborieuse. Chris ne sait toujours pas tirer et marcher en même temps, et à l’époque des Gears of Wars, Dead Space ou encore Uncharted, ça fait plutôt tâche. C’est amusant car la maniabilité de cet épisode n’est pas si éloigné de celle du 4 qui à l’époque ne dérangeait pas tant que ça. Cela dit, à l’époque, elle évoluait bien plus par rapport à ses prédécesseurs avec sa vue au dessus de l’épaule. Enfin bref, pour un titre qui se targue d’être de l’action horrifique, on aurait apprécié ne pas se trimballer un frigo. 

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Trophée platine : Trine 2

Je ne suis pas un trophy whore mais ça fait toujours plaisir de décrocher un petit platine. C’est donc sur le magnifique Trine 2 que j’ai obtenu mon deuxième platine. Ce qui est amusant c’est que j’avais eu mon premier platine sur Trine premier du nom.

Ce platine n’a pas été très difficile à débloquer contrairement à celui du premier épisode qui demandait beaucoup plus de doigté.

Voilà, c’était la minute OSEF ;) .

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[Impressions] Gotham City Imposteurs

Vous le savez, j’adore Batman. Du coup l’arrivée de ce Gotham City Imposteurs a clairement attiré mon attention. Surtout que pour une fois, l’univers du Dark Knight est plutôt tourné vers un gros délire. Disponible uniquement sur les plateformes Steam, XBLA et PSN, Gotham City Imposteurs est un FPS exclusivement multi similaire à Team Fortress 2.

Comme son nom l’indique, l’action se déroule dans Gotham City mais paradoxalement, sa figure emblématique ne fait pas partie du jeu. En effet, en son absence deux clans s’opposent à savoir les Batz et les Jokerz. Vous l’aurez deviné, le premier regroupe des apprentis justiciers déguisés en Batman et le second est composés de malfrats grimés à l’effigie du terrible Joker. On incarne donc à tour de rôle l’un de ces participants et on part fragger nos adversaires dans l’un des quartiers de Gotham. 

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[Impressions] Beyond Good & Evil HD

J’ai toujours regretté d’être passé à côté de Beyond Good & Evil lors de sa sortie en 2003, j’ai donc été ravi de le voir débarquer sur le PSN et le XBLA pour enfin rattraper mes lacunes. Relifté en HD, Beyond Good & Evil est vraiment à la hauteur de sa réputation et je vous le dis tout de suite, j’ai adoré !

Beyond Good & Evil prend place sur la planète Hyllis en proie à une invasion d’extra-terrestres, les DomZ. Pour faire face, le gouvernement déploie les sections Alpha, des groupes d’élites militaires qui tentent de protéger la population. Pourtant, malgré cette loi martiale, le nombre d’enlèvements ne fait que s’accentuer. Dans ce contexte, vous incarnez la belle Jade, reporter de son état, qui va se retrouver impliquée dans un groupe de résistants, le réseau IRIS. Celui-ci organise une rébellion contre le gouvernement et va tenter d’éclaircir un mystérieux complot. 

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1200 Trophées

Et voilà, j’ai atteint 1200 trophées ;) . On s’en fout, non ?  :mrgreen:

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Deus Ex : Human Revolution – Mes impressions

Tout d’abord je tiens à préciser que je n’ai pas joué au tout premier Deus Ex. Oui, je sais c’est une énorme lacune dans ma culture vidéoludique. C’est donc en terrain vierge que j’ai abordé ce Deus Ex Human Revolution.

Le jeu nous entraîne donc un futur proche où le débat sur les augmentations fait rage. Bien évidemment, il ne s’agit pas d’augmentation du pouvoir d’achat, mais de biotechnologies qui permettent de transformer n’importe quel être humain en Steve Austin. Vous incarnez Adam Jensen qui suite à un accident se fait augmenter à l’insu de son plein gré. Travaillant pour l’un des magnats de cette technologie … va se retrouver au cœur de cette guerre entre pro et anti augmentation.

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