XBox 360 Archive

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[Impressions] Fable II

C’est courant 2003, dans un super dossier du Joypad de l’époque que je découvrais Fable. Tellement de promesses à cette époque qui ne furent pas toutes réalisées lors de sa sortie fin 2004, mais offrant tout de même une superbe expérience. Huit ans plus tard, alors que le jeu traîne sur ma pile de jeux « jouer », j’entame enfin sa suite (qui date de 2008). Tiendra-t-elle un peu plus ces promesses que son aîné ?

Rappelez-vous, à l’époque Peter Molyneux nous promettait une aventure sous la forme d’une légende d’un héros que l’on suivrait depuis son plus jeune âge jusqu’à ses vieux jours. Et c’était le cas dans le premier épisode qui apportait un lot d’interaction assez impressionnant. Nos actes influençaient la personnalité de notre héros qui devenait soit plus sombre soit plus lumineux au fil du temps. On pouvait se marier, fonder un foyer, mais tout ceci n’influait que très peu dans notre quête principale. Les quêtes secondaires étant quant à elles plus anecdotiques dans mes souvenirs. Mais ce côté bac à sable était au final très limité, à l’image du monde constitué de successions chemins qui nous empêchaient de sortir des sentiers et de vaquer tel qu’on pourrait le faire dans un monde ouvert. Et bien Fable II reprend tout ce concept mais en apportant une touche de liberté bien plus prononcée. 

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Ce mois-ci… #9 [Septembre 2012]

Retour sur mes consommations vidéoludiques et sériesTVièsques du mois de septembre 2012.

JEUX VIDEO

Un mois très RPG heroic fantasy avec Fable II sur Xbox 360 et World of Warcraft sur PC. Fable II fait partie de mes jeux qui traînent depuis des lustres sur ma pile « A jouer » quant à World of Warcraft j’ai replongé dedans après une année et demi d’abstinence ;) . Il faut bien se préparer à la nouvelle extension ;) .

  

Pour une fois je vais parler des quelques jeux iOS qui m’occupent dans les transports. Tout d’abord Temple Run, un petit jeu gratuit dans lequel on doit s’échapper d’un temple et amasser un maximum de pièces. On saute, on glisse et on straffe pour éviter les pièges. Une course au high score simple mais ultra addictif. Viens ensuite Springfield, un jeu de gestion gratuit dans l’univers des Simpson. Ici on doit reconstruire entièrement la ville des Simpson après qu’Homer l’a rayé de la carte en déclenchant une explosion atomique. C’est super bien réalisé, drôle et très intuitif. Pour terminer, la petite bombe d’Ubisoft : Rayman Jungle Run (2€39). Beau, prenant et ultra dynamique, ce Rayman est une vraie réussite. Surfant sur la vague de Rayman Origins, Ubisoft a parfaitement compris comment s’adapter aux plateformes smartphone. Pas de contrôles compliqués, le gameplay repose que sur une action sans pour autant enlever du challenge. Petit regret par contre, le jeu n’est pas encore mis à jour pour l’iphone 5 et il pixélise là où sur mon iphone 4 il était magnifique. On croise les doigts pour une MAJ rapide. A noter que Temple Run et Rayman Jungle Run sont disponibles aussi sur Android

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[Impressions] Duke Nukem Forever

Annoncé en 1997 et sortie en 2011, Duke Nukem Forever est l’une des plus grandes arlésiennes du jeu vidéo. Un développement chaotique pour le retour du Duke qui aurait mieux fait de s’abstenir. Descendu en flèche par les critiques, c’est en connaissance de cause que je me suis procuré le jeu pour seulement 4€. Et à ce prix-là ça reste quand même une arnaque. Rappelons que Duke c’est quand même un mythe du jeu vidéo des années 90. Figure de proue des tous premiers FPS, on se rappelle tous des labyrinthes et du ton complètement graveleux, badass et bourrin mais totalement assumé. Et bien le grand Duke se prend une grosse tarte dans la gueule avec ce Forever tout moisi et dont la déception est proportionnelle à l’attente engrangée.

Comme d’hab’ avec Duke, l’histoire nous met dans la peau de notre cher blondinet qui part en guerre contre ces saloperies d’extraterrestres. Le but sera donc de flinguer, de tabasser, d’humilier et d’étriper tout ce qui ressemble de près ou de loin à un alien, en tripotant une paire de nichon entre deux défouraillades. On va donc commencer par le seul et unique point positif, à savoir la vulgarité et l’humour bien gras de Duke. Sur ce point-là, il faut reconnaître que tout le charme qui constitue Duke Nukem est bien présent pour satisfaire le fan service. Duke s’éclate et nous fait bien marrer entre les vannes biens grasses, les jetés de caca, les tabassages de couilles des bosses, etc. C’est bien sûr à prendre au trouzième degré

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[Impressions] Brütal Legend

Concepteur du mythique Day of the Tentacle, Tim Schafer nous a pondu en 2009 Brütal Legend, un jeu assez OVNI comme à son habitude. Mélange de genres entre le beat them all et l’open world le tout mâtiné de stratégie, Brütal Legend nous plonge dans l’univers du Hard Rock et du bon vieux métal comme on n’en ne fait plus.

Univers complètement décalé et dialogues poilants, on retrouve totalement la patte de son créateur. Il enfonce le clou avec le choix de Jack Black pour incarner le personnage principal, Eddie, un roadie qui n’a pas sa langue dans sa poche et qui se retrouve transporté dans un monde où le métal est roi. Dans cet univers, les guerres entre les clans font rage et Eddie va apporter son aide aux Métalleux pour amener la paix contre les Gothiques et les Glams Rock. 

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Ce mois-ci… #7 [Juillet 2012]

JEUX VIDEO

Comme pour Juin, j’ai été très PC ce mois-ci. La faute à Diablo III (encore), dont mes impressions arrivent bientôt, mais aussi et surtout à cause des soldes Steam. J’ai craqué entre autres pour Orcs Must Die ! et Metro 2033. Le premier un mix tower défense / TPS complètement barré dans lequel on dépulpe de l’orc à tour de bras et de pièges. Le deuxième est un FPS un peu classique mais dans un univers assez original.

 

Sur Xbox 360, j’ai testé le premier épisode de The Walking Dead. Développé par Telltale Game, je n’avais pas trop envie de tenter l’expérience car j’ai toujours un peu en travers de la gorge son dernier jeu épisodique que je n’ai jamais pu finir (Back to the Future).

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[Impressions] Mass Effect 2

Courant avril, je me suis lancé dans l’aventure Mass Effect. Après un premier épisode qui m’avais beaucoup plu et surtout un univers très accrocheur, je n’ai pas attendu très longtemps avant d’entamer le deuxième volet des aventures du Commandant Shepard.

L’histoire se déroule peu de temps après les évènements de Mass Effect 1. A peine remis de l’attaque de la Citadelle, l’équipage du SR1-Normandy se fait attaquer de façon très brutale par les Récolteurs, entité alliée aux Moissonneurs. L’équipage est dispersé, le Normandy détruit et Shepard est laissée pour morte, ou presque. En effet son corps est récupéré par Cerberus, une organisation pro-humaine plus que douteuse, qui, pendant deux ans, réussira à reconstruire et ressusciter Shepard. Face à la menace grandissante des récolteurs, Shepard va devoir reformer une nouvelle équipe et collaborer à contre-cœur avec Cerberus.

Voilà pour le pitch, qui déconcerte un petit peu au début. C’est vrai que je ne m’attendais pas à me faire exploser la tronche au tout début. Pour commencer il faut savoir que le jeu reprend à partir de votre sauvegarde du premier épisode. Vous gardez ainsi tout l’historique de votre personnage, sa classe, ses attributs physiques mais surtout vous conservez tous les choix que vous avez fait dans le volet précédent. C’est l’une des choses que j’aime dans Mass Effect c’est que nos décisions ont vraiment un impact sur toute la saga

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[Impressions] Trials Evolution

Phénomène vidéoludique de ce printemps 2012, Trials Evolution est la pépite du moment sur le XBox Live Arcade. Développée par RedLynx , il s’agit de la suite de Trials HD dans laquelle on pilote des motos de trial dans une multitudes de niveaux semés d’obstacles.

Le principe est ultra simple, une gâchette pour accélérer, une pour freiner et un stick analogique pour orienter le pilote en avant ou en arrière. Inertie et adresse sont les maîtres mots de ce jeu qui mettra vos nerfs à rude épreuve.  Mais je trouve que la difficulté est plutôt bien dosée, celle-ci s’accentuant de plus en plus au fil des niveaux. On s’amuse à améliorer notre temps pour décrocher les différentes médailles, et le challenge est d’autant plus hardcore lorsqu’on s’attaque à l’or et surtout au platine. 

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[Impressions] Mass Effect

Alors que la fin du troisième épisode fait polémique en ce moment, j’ai enfin décidé de rattraper mon retard en attaquant la fameuse saga de Bioware : Mass Effect. En fait j’ai surtout peur de me faire spoiler la tronche ;) . Je débute donc cette trilogie par le premier épisode bien évidemment. Contrairement aux deux épisodes suivants qui sont multi-plateformes, celui-ci n’est disponible que sur PC et XBox.

L’histoire de Mass Effect se déroule dans un futur pas si éloigné que ça. En 2148, l’humanité découvre sur Mars les vestiges d’une civilisation disparue, les Protéens. Cette découverte permet de faire un bond technologie immense donnant ainsi la possibilité de voyager à travers l’espace. En explorant notre système solaire, on découvre alors qu’un satellite de Pluton n’est pas d’origine naturelle mais constitue un relais cosmodésique qui permet de se déplacer d’un bout à l’autre de la Galaxie. Commence alors une phase d’exploration spatiale et la constitution de l’Alliance, une sorte de super-état regroupant toutes les nations de la Terre en vue de l’exploration et de la défense des intérêts de l’Humanité. Peu après cette phase d’expansion, un premier contact est fait avec une civilisation extraterrestre évoluée, les Turiens. C’est ainsi que l’Alliance est progressivement intégrée au sein d’une communauté galactique vivant autour des relais et ayant pour capitale une immense station spatiale nommée Citadelle, située au point de convergence d’un très grand nombre de relais.

Le jeu se déroule quelques décennies après la découverte martienne, en 2183. L’Alliance dispose alors d’une ambassade sur la Citadelle et a entamé de longue date des tractations pour qu’un humain intègre enfin le cercle prestigieux des Spectres, un corps d’agents d’élites au-dessus des lois et n’obéissant qu’au Conseil, l’instance dirigeante suprême de la Citadelle. Un vaisseau spatial expérimental, le Normandy vient d’être construit pour l’Alliance en coopération avec les Turiens pour tester des nouvelles techniques de camouflage et de furtivité. Le joueur incarne le Commandant Shepard alors que le Normandy se dirige vers Eden Prime, une colonie humaine ayant découvert un nouvel artefact Prothéen. 

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E3 2012 : Le récap’ des conférences

Comme chaque année, la grand-messe du jeu vidéo s’installe à Los Angeles pour nous dévoiler tout ce qui nous attend ces prochaines années en termes de jeu vidéo. C’est en début de semaine que les hostilités ont démarré avec les conférences des constructeurs et quelques éditeurs. Voilà ce que j’en ai retenu.

Conférence Microsoft

C’est Microsoft qui ouvre le bal des conférences, et c’était bien pourri. Pour moi, cette conférence retranscrit bien le nivellement par le bas du jeu vidéo. Si on peut encore parler de jeu vidéo, car ce dernier était limite considéré comme accessoire noyé au milieu des offres multimédias présentées par Microsoft. Alors on a eu du Xbox Music, des offres TV, le concept Smart Glass pour tenter de suivre Nintendo avec sa Wii U, encore et toujours du Kinect, etc. La Xbox devient de plus en plus la pièce centrale du multimédia, mais à l’E3 qu’est-ce qu’on s’en branle !!! On veut du jeu !!! Alors on en a eu, mais niveau originalité on repassera : un Halo 4, un énième Gears of War, un autre Forza, Fable Journey, et un nouveau Splinter Cell (j’y reviendrais sur celui là). Pour les exclus et les surprises on repassera. Pour combler le vide, on a eu la présentation des jeux multis avec le prochain Tomb Raider, Resident Evil 6 et bien évidemment le Michael Bay du jeu vidéo : le dernier Call of Duty – Black Ops 2. C’est sûr ça devait frétiller de la queue chez l’américain moyen. Et oui, pour certains de ces jeux Microsoft annonce l’exclusivité des DLC sur Xbox 360, whahouuuu !!! 

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[Impressions] The Elders Scrolls V – Skyrim

Avec un peu de retard je termine mes impressions de mes jeux de l’année 2011, et c’est avec Skyrim que j’effectue cette clôture. Il faut dire que le bougre m’a tenu la jambe cet hiver pendant près de 70 heures sachant que je me suis centré essentiellement sur la quête principale ainsi que quelques à côtés.

Enfin bref, comme son nom l’indique, Skyrim est le cinquième volet de la saga The Elders Scrolls que j’ai notamment découvert avec le troisième épisode, à savoir Morrowind. A l’époque, j’y avais tâté sur la Xbox première du nom et j’avais beaucoup accroché à ce monde très ouvert et à ce bac à sable gigantesque. Les points négatifs de ce Morrowind c’était que l’ensemble était un peu austère et j’avais le souvenir d’un gameplay un poil trop rustique. Mais Skyrim c’est une autre paire de manches.

Comme son nom l’indique, cet épisode prend place dans les contrées de Skyrim (Bordeciel en français). Cette région nordique de Tamriel est menacée par le retour des dragons. Ça tombe bien, on vous propose d’incarner le dernier fils de Dragon qui est le seul à pouvoir terrasser ce petites bêbêtes à écailles. 

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